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特吕弗影视传媒正式联手德瓦科技努力打造西南第一影视后期制作
作者:admin  更新时间:2017-01-12 15:23:27


           特吕弗影视传媒联手德瓦科技正式打造西南第一影视后期制作基地,公司从事的业务范围有电影拍摄;电影后期制作;电影后期调色;电影同期录音;电影声音后期制作;电影杜比5.1声道、杜比7.1声道、杜比全景声、国际声带制作;电影DCP打包。

 

 

团队参与前期拍摄、同期声录音和电影后期制作、调色、声音后期制作的电影有:

 

2006年  台湾30集动画片《眼睛》                                                      声音后期制作

 

2007年  动画片《魔幻精灵岛》                                                          声音设计

 

2007年  电视电影《迷雾峰回》                                                          后期录音

 

2008年  35M电影《鲸鱼座》                                                       同期录音与后期声音制作

         获16届北京大学生电影节 最佳评委奖

 

2008年  大型电视剧《李小龙传奇》                                                   后期声音

 

2008年  数字电影《阿美的绿豆》                                                       声音设计与录音

         获17届北京大学生电影节最佳导演奖

 

2008年  数字电影《逝》                                                              同期录音与后期声音制作

         获 2010以色列特拉维夫国际电影节评委会奖

 

2009年  电视剧《案发现场》                                                             后期声音制作

 

2009年  动画电影《麋鹿王》                                                             后期声音制作

 

2009年  蒙古  数字电影《DALINUOER》                                           声音设计与录音

 

2009年  加拿大  《梦之间》                                                               同期录音

 

2009年  韩国     《导火》                                                                   同期录音

 

2009年  数字电影《胖胖的夏天》                                                     同期录音与后期制作

         入围加拿大多伦多国际儿童电影节

 

2010年  日本NHK(东京电视台)纪录中国                                         中方同期录音

 

2012年 数字电影《盲》                                                                    声音设计 同期录音

 

2013年   电影《冬》                                                                         声音设计 同期录音

         获39届蒙特利尔国际电影节“最佳艺术贡献奖”

         获得北京第22届大学生电影节 艺术探索奖

 

2013年  数字电影《因火为名》                                                       声音设计 同期录音

 

2014年  电影《私房钱》                                                                  声音设计 同期录音

 

2014年  电影《猫爷狗妈》                                                              声音设计 同期录音

 

2014年  电影《穷途》                                                                      声音指导

 

2014年  电影《少年巴比伦》                                                           声音指导

 

2014年  环幕电影《哪吒闹海》                                                       声音指导

 

2014年  中国探险节目《侣行》                                                       录音

 

2014年  真人秀《爸爸去哪》第二季                                                录音

 

2015年  公安部电影《绝对控制2》                                                 声音指导

 

2015年  电影《寻找娇阿依》                                                          声音指导

 

2016年 电影《黄桷树下的孩子》                                                    后期制作 后期调色

 

2016年电影 《流城日落》                                                           出品 前期摄制 后期制作 

 

2016年 电影《转运一线牵》                                                        后期调色

 

2016年 电影《少年侦探》                                                            后期制作 后期调色

 

2016年电影 《功夫女友》                                                            摄影  后期制作

 

2016年电影《谁是大英雄》                                                          摄影  后期制作

 

2016年 电影《生死尊严 》                                                            后期制作 后期调色

 


电影分为声画两个部分
画面部门的分工现在已经非常细致

声音目前在国内大部分还都是大包干的形式

但是大电影也基本已经分开了
所以对于普通人来说

我们可以运用不严格的类比来帮助理解
 



团队在电影《捍卫者》现场


前期拍摄阶段:
同期录音摄影
采集素材阶段
在好莱坞已经是一个基础工种
我国之前是沿用传统的录音师中心制
但是随着电影工业的发展
也在慢慢向后期中心制转变


 

后期制作阶段:
声音剪辑画面剪辑
声音剪辑远比大家想象中的重要
并不是对对板、调调声音那么简单的
实际上在好莱坞声音剪辑才是整个声音部门的核心
其实想想奥斯卡的奖项最佳声音剪辑最佳混录就说明很多问题了
奥斯卡与国际电影节不同它是学院奖
所以奖项的设置上更能体现电影工业中的核心性
声音剪辑不简单
就好像你不能认为
画面剪辑的工作就是把画面连起来一样
对于整个电影声音的把控就体现在这里
因为声音丰富的变化
同一镜头该选择哪条同期声
在并非质量问题的情况下
剪掉同期里不适当出现的声音
调整声音的间距节奏
音效质感的选择
声画对位的处理
如何丰富对应场景的背景(尤其是年代戏)
这些都是声音剪辑要做的工作
这些是辅助导演和影片表达的工作
这些才是声音剪辑最重要的内容
至于对板
这个就好像摄影拍摄前要格式化卡设置帧速率一样的基础工作
尤其是大电影都采用时间码同步的方式
合板早已经不是什么问题了
最后再补充一点
好莱坞声音剪辑是属于剪辑师工会的
每年剪辑师工会都会颁出独立的声音剪辑奖
所以说不要轻视声音剪辑


音效制作视觉特效
都是相当于给剪辑师提供非同期拍摄素材的部门
音效部分其实分类很细
包括但并不仅限于拟音
拟音大部分都是一些细碎的脚步声、身体衣物摩擦(行话叫身段)以及一些现实中不好采录的声音
早期虽然风雨雷电也都采用拟音的方式
第一是从周期成本的考虑
还有那时候录音设备不便携的限制等因素
而现在很多的自然音效往往都会单独进行拾录
比如电影《集结号》
就单独实录一整套二战时期的枪械音效
还有诸如撞车、石块落地等等的音效
此外还有一个叫做效果声
比如武打片里呼呼咻咻的声音
另一个部门就是属于争议比较大的
那就是sound design
因为直译过来叫声音设计
所以很多人理解为给整部影片的声音做设计
当然因为很多国家声音部门的头也这么叫
所以就连维基百科也增加了这个意思
但是在好莱坞
声音设计还是单指那些利用效果器和工具创造一些现实中没有的声音的人
这一点从片尾字幕就可以得到证实
一些常规的家庭校园喜剧就没有这个人员字幕
而科幻片则基本都有sound design的人员字幕
而且很多片子还有很多个sound designer
从而也能看出这并不是指那个leader的职位



当然由于我国的类型片发展尚处于初级阶段
因此声音部门并没有太大用武之地
所以也就导致我国声音部门的分工还不是那么明确
但是类型片的大制作还是基本按照一个工业标准来的

 



配音补拍

就像补拍画面一样
有问题就补
一切看需求没有硬性要求
至于配音是否比同期声差的争论
也是看情况而定
对于文艺片
有的导演很看重鲜活的质感
因为偏爱同期并不能说他们不对
但是从理论上讲后配完全可以达到甚至超越同期的效果
毕竟有时候大段的台词对于一些演员来说是会分掉一部分精力的
而且这个跟演员关系很大
纵然有很多一闪即逝的瞬间是无法复制的
但是一个演员如果说这个我来不了第二遍
那话剧怎么办?
动画片怎么办?
见仁见智并不需要结论
 

混录调色
这个类比可能是最不搭的一个
但是同是为影片做最后的润色
姑且就放在一起吧
混录有好多人不知道是干啥的
这个也不算奇怪
因为很多微电影的小剧组
第一是为了看效果
在声音剪辑阶段就把很多效果都处理完了
第二是小片子多为双声道立体声
音效也不多所以就直接输出了
对于混录这项工作来说
难点在于声音有遮蔽效应
同频率的会相互遮蔽
响的也会盖住弱的声音
而且音箱对于声音的大小也是有个播放范围的
太响就破音了
太弱就听不见了
所以在一个固定的音量范围内
需要让观众把所有的声音
音乐、对白、音效都能听到
爆炸要震撼
小动作窃窃私语也要听清楚
尤其是声音丰富的段落
比如《拯救大兵瑞恩》开场登陆
比如《变形金刚》机器人混战
PS:对于声音丰富段落的处理也是声音剪辑的重要作用之一
气氛要足、声音要丰富但是不能凌乱混杂
(作者:声音迷        来源:知乎)

 

曼可文化整理报道

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